Figma
Интеграции
- REST API
- WebSockets
- GitHub
- Storybook
- Jira
- Microsoft 365
Детали цены
- Ценообразование основано на уровнях редакторов по количеству мест (Starter, Professional, Organization, Enterprise).
- Тарифные планы 2026 года включают «Кредиты ИИ» для задач синтеза дизайна.
Возможности
- Движок рендеринга на базе Skia и WebAssembly
- Гибридная синхронизация CRDT/последовательная
- Архитектура плагинов на базе песочницы QuickJS
- Автоматизированное прототипирование и синтез дизайна на базе ИИ
- Расширенный режим разработчика 2.0 для извлечения метаданных
- Проприетарный API Design Graph
Описание
Figma: Гибридная синхронизация и движок дизайна на Wasm
Архитектура Figma принципиально отличается от стандартного браузерного DOM, рендеря сложные векторные системы дизайна напрямую на GPU-ускоренный холст через WebAssembly (Wasm). К 2026 году система перешла на «Multi-Player Engine 2.0», который оптимизирует распределение памяти для крупномасштабных систем дизайна с помощью продвинутого рендеринга на базе Skia 📑.
Оркестрация моделей и архитектура холста
Система оркестрирует состояние через глобально распределённый координатор. Метаданные и иерархия управляются централизованной последовательностью, а инкрементальные изменения дизайна теперь используют логику, вдохновлённую CRDT, для снижения задержек в условиях высокой конкуренции 🧠.
- Архитектура распространения состояния: Редактирования на стороне клиента сериализуются в бинарные пакеты и передаются через WebSockets. В обновлении 2026 года добавлена «Delta-Compression», которая снижает требования к пропускной способности для высокоточных векторных трансформаций до 40% 📑.
- Песочница плагинов и изоляция: Расширения выполняются в среде QuickJS с нулевыми привилегиями. Доступ к данным осуществляется через асинхронную шину обмена сообщениями, что предотвращает доступ стороннего кода к памяти Wasm 📑.
⠠⠉⠗⠑⠁⠞⠑⠙⠀⠃⠽⠀⠠⠁⠊⠞⠕⠉⠕⠗⠑⠲⠉⠕⠍
Производительность и управление ресурсами
Figma работает по модели управляемых вычислений, где рендеринг привязан к клиенту, а синтез на базе ИИ и индексация метаданных вынесены на кластеры проприетарного Design Graph 🧠.
- Сценарий: Разрешение конфликтов в реальном времени при многопользовательской работе:
Входные данные: Параллельные изменения одного и того же векторного объекта (например, манипуляция с путями) из распределённых сессий WebSocket 📑.
Процесс: Движок Hybrid Sync применяет последовательность на основе временных меток для иерархии слоёв и разрешение CRDT для координат узлов пути, чтобы обеспечить сходимость состояния 🧠.
Выходные данные: Идентичное визуальное состояние с частотой 60 FPS, отражённое на всех активных GPU-ускоренных холстах по всему миру 📑. - Локальность вычислений: Рендеринг холста сильно зависит от производительности клиентского GPU (TFLOPS); на системах с устаревшей интегрированной графикой движок Wasm автоматически переключается на резервный режим «Tile-Based» для поддержания стабильности 🧠.
Рекомендации по оценке
Техническим экспертам следует проверить следующие архитектурные характеристики:
- Ограничения памяти Wasm: Провести бенчмаркинг производительности при превышении объёма активной памяти дизайн-файлов 2 ГБ, так как ограничения 32-битной адресации в старых реализациях Wasm могут вызывать нестабильность процессов в 2026 году [Inference].
- Соответствие требованиям к хранению данных: Убедиться, что потоки данных синхронизации в реальном времени соответствуют региональным требованиям суверенитета, особенно для корпоративных аккаунтов, использующих хранилище «Design Cloud» [Unknown].
- Обоснованность моделей ИИ: Запросить документацию по границам обучения «Figma Design Graph», чтобы гарантировать, что проприетарные компоненты дизайна не используются для тонкой настройки моделей в мультитенантной среде 🌑.
- Ограничения API по пропускной способности: Протестировать пределы пропускной способности REST API при массовой автоматизированной миграции из устаревших форматов дизайна, таких как Sketch или XD 📑.
История обновлений
Веха 2025 года: ИИ-дизайн-опс. Платформа автономно создает документацию дизайн-системы и синхронизирует токены стилей с живым кодом продукта.
Интеграция проактивных помощников ИИ. ИИ теперь предлагает улучшения макетов и проверяет доступность (A11y) прямо в процессе рисования.
Расширенный визуальный поиск ИИ. Дизайнеры теперь находят компоненты в огромных библиотеках, загружая скриншоты или используя описания.
Запуск встроенных функций ИИ. Внедрение 'Make Design' (генерация UI из текста), авто-именование слоев и умное прототипирование.
Представление Dev Mode на Config 2023. Специализированное пространство для разработчиков: инспекция дизайна и генерация кода.
Запуск Auto Layout. Изменение рабочего процесса от статического рисования к гибким контейнерам, напоминающим CSS.
Первый публичный релиз. Революция в индустрии: перенос профессионального векторного редактора в браузер с совместной работой в реальном времени.
Плюсы и минусы инструмента
Плюсы
- Совместная работа
- Обширная библиотека плагинов
- Интуитивный интерфейс
- Мощное прототипирование
- Оптимизированный процесс
Минусы
- Надежность плагинов
- Управление плагинами
- Крутая кривая обучения