Иконка инструмента

Unreal Engine AI

Рейтинг:

4.8 / 5.0

Нейрон иконка
Unreal Engine AI

Теги

unreal engine, ai, artificial intelligence, gamedev, game development, behavior trees, navigation, eqs, perception, simulation, npc, c++, blueprints

Детали цены

Включено в лицензию Unreal Engine. Использование движка бесплатно до достижения определенного порога дохода от вашего продукта ($1 миллион USD). При превышении этого порога применяется роялти.

Возможности

Поиск пути, системы поведения (Behavior Trees), восприятие окружения.

Интеграции

Нативные инструменты Unreal Engine, C++, Blueprints, множество плагинов (например, для интеграции с внешними сервисами ИИ вроде OpenAI).

Описание

Unreal Engine предлагает зрелый и мощный набор инструментов и фреймворков для реализации искусственного интеллекта в играх, симуляциях и интерактивных приложениях. Система ИИ в Unreal Engine является неотъемлемой частью движка и постоянно развивается с каждой новой версией, предоставляя разработчикам гибкие возможности для создания сложного и believable поведения для неигровых персонажей (NPC) и других управляемых ИИ сущностей. Основой системы принятия решений часто выступают Деревья Поведения (Behavior Trees), которые позволяют визуально структурировать логику ИИ, определяя последовательность действий и условий их выполнения. Это делает разработку и отладку поведения ИИ более интуитивно понятной.
Для навигации и перемещения агентов в Unreal Engine используется мощная система навигации, включающая навигационные меши (NavMesh), которые автоматически строятся на основе геометрии уровня, позволяя агентам находить пути и избегать препятствий. Дополнительные элементы, такие как NavLinkы, обеспечивают возможность создавать более сложные и разнообразные типы перемещений, например, прыжки через разрывы или использование лестниц. Система запросов среды (Environment Query System - EQS) позволяет ИИ-агентам исследовать свое окружение и оценивать различные местоположения или объекты на основе заданных критериев, что критически важно для принятия тактических решений или поиска целей. Система восприятия ИИ (AI Perception) дает агентам возможность "чувствовать" мир, обрабатывая информацию от различных сенсоров, таких как зрение, слух или осязание (получение урона), и реагировать на стимулы в окружающей среде.
Все эти компоненты тесно интегрированы друг с другом и могут быть расширены или адаптированы с помощью как визуального скриптового языка Blueprints, так и более низкоуровневого программирования на C++, предоставляя разработчикам полный контроль над поведением ИИ. Unreal Engine AI поддерживает создание разнообразных сценариев, от простых патрулирующих NPC до сложных противников с адаптивным поведением и симуляции больших скоплений персонажей. Инструменты отладки ИИ в редакторе Unreal Engine позволяют визуализировать процесс принятия решений агентами, их восприятие и планируемые пути, значительно упрощая процесс разработки и оптимизации ИИ.