Microsoft: Lucha Contra Deepfakes e IA "Sin Alma"

Microsoft: Lucha Contra Deepfakes e IA "Sin Alma"
El 21 de febrero de 2026, Microsoft presentó una estrategia actualizada para combatir los deepfakes y la generación de IA. La división de juegos de Xbox adoptó una postura firme: la empresa se niega fundamentalmente a crear "contenido de IA sin alma".

En medio de una crisis de originalidad, la industria de los videojuegos busca el equilibrio. Microsoft declara un enfoque híbrido: la IA debe seguir siendo una herramienta utilitaria "bajo el capó" (moderación, antitrampas, asistentes de codificación), pero el núcleo del juego, la trama y el valor artístico deben pertenecer a los humanos. Esta es una fuerte señal para un mercado cansado de basura generada por procedimientos.

Fuente: iXBT / Microsoft
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